예상 시나리오
실 사용시 발생하게될 시나리오를 소개합니다.
첫 번째 시나리오
상황
- 1 건물 내의 모든 총기함을 검사해야 한다는 주임원사의 명령이 내려짐
- 1 건물에는 1생활관부터 12생활관까지 존재함
- 각 총기함은 상키와 하키로 이루어져 있어 총 24개의 자물쇠를 열어야 함
일반 잠금장치 이용 시
- 총 24개의 키를 소지한 채로 총기함 검사를 진행해야 함
- 24개의 키 중에서 열고자 하는 자물쇠에 알맞는 키를 찾아야 함
- 총기함 검사를 담당하게 된 본인이 하는 것이 아니라 후임에게 시킬 수 있음
GateKeyPer 이용 시
- 1 건물에 배정된 키 하나를 소지한 채로 총기함 검사를 진행할 수 있음
- 총기함 검사를 담당하게 된 본인이 직접 자물쇠를 열어야 함
기대효과
- 다수의 키를 보유하면서 생기는 불편함을 줄이고 시간을 단축할 수 있음
- 자물쇠를 권한이 허용되지 않은 병사가 여는 것을 방지하여 보안성을 높일 수 있음
두 번째 시나리오
상황
- 특정 보안시설을 담당하는 부서가 존재함
- 해당 부서에서 담당하는 보안시설의 자물쇠를 열기 위해 키를 찾고자 함
- 부서 내를 전부 수색했지만, 키를 찾지 못함. 즉 키를 분실함
일반 잠금장치 이용 시
- 키를 분실하여 열 수 없는 자물쇠에 맞는 대체 키를 찾음
- 또는, 대체 키가 없다면 새로운 자물쇠로 교체해야 함
GateKeyPer 이용 시
- 여분의 키를 해당 부서에 전달하여 해당 자물쇠를 열 수 있도록 함
- 자물쇠를 교체할 필요가 없음
기대효
- 누군가 분실한 키를 발견하여 발생하는 문제를 방지할 수 있음
- 유지 보수하는 데 있어서 매우 편리함
세 번째 시나리오
상황
- 군 내 보안 시설에 대한 안전점검을 진행함
- 점검 과정에서 탄약고의 자물쇠가 열려있었다는 사실을 알게 됨
- 즉시, 탄약고 내를 점검하고 누가 마지막으로 탄약고에 출입했는지 파악하고자 함
일반 잠금장치 이용
- 탄약고 키를 누가 소지하고 있으며, 누가 언제 사용하였는지 조사를 진행함
- 정확한 판단을 위해서 여러 증언을 토대로 사실관계를 파악함
- 파악한 사실에 따라 마지막으로 출입한 김상병에게 처벌을 내림
GatekeyPer 이용 시
- 탄약고의 자물쇠를 PC에 연결하여 자물쇠에 저장되어 있던 로그를 가져옴
- 웹상에 띄워진 로그를 통해 김상병이 마지막으로 출입했다는 사실을 알게 됨
- 김상병에게 처벌을 내림
기대효과
- 책임 소재를 파악하고자 할 때 빠르게 확인할 수 있음
- 정확한 기록을 통해 올바른 판단을 할 수 있음
Next. 기타 리소스
다음 챕터에서는 프로젝트를 진행하는 과정 중에 얻은 경험과 생각, 개발 외 산출물을 담았습니다.
현재 아이디어를 개선시킬 추가 아이디어(발전 방향)
프로젝트에 사용된 라이센스 정책
현재 개발단계를 마무리하며 작성한 평가와 회고록
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